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世界RPG国服0.80U~V更新总结

发布时间:2023-05-30 08:28:40 来源:哔哩哔哩

错误修复

*魔灵·邪恶之戒—修复了触发被动的伤害可以无视boss免疫死亡效果并杀死他的错误(如:尸王的第一命)

*吞噬者—修复了脱离战斗状态时叠层不清空的错误

*魅影十字军—修复了RQ实际范围与显示范围不匹配的问题


(资料图)

*魅影十字军—修复了F最后一击不受“技能造成的伤害增加”效果影响的错误

*神射手—修复了英雄在施放第一个T技能后会无法行动几秒的问题

*修复了一些物品在修炼场反复使用会一直叠加属性的问题

*修复了地图被识别为活动版本/无法激活演练模式的错误

*机械师—修复了T技能不被视为持续伤害技能的错误

*雷霆行者—修复了天堂之门等重置技能cd效果显示不正确快捷键的效果

*深渊披风系列—修复了第一次施加侵蚀效果会造成100%侵蚀伤害的错误

物品

*降世·邪恶种籽

将堆叠层数显示在物品上

*将多个物品共享的反魔法护盾效果改为cc免疫

*阿特里西亚·梦幻之剑

被动会有25%几率暴击

*高洁龙渊七星剑系列

魅影十字军专属效果W的生命值低于50%以下所生效的减伤10%~20%->固定10%

*企盼·最终预兆系列

增加1200/1500/2000生命值

*饕餮·末日判罪系列

被动—移除被技能命中的单位受到魔法伤害增加效果

主动—受到的魔法伤害增加6%/9%/12%->10%/10%/13%,持续时间10秒->8秒,冷却时间:80/60/60秒->60/30/30秒,施放期间角色不再处于暂停/无敌状态

*混沌匕首系列

删除风法和精灵召唤师的专属效果

被动更改—触发时造成(主属性x6/6/8/10)的魔法伤害,4秒内受到的伤害增加0/4/4/5%,冷却时间:6/6/4/4秒

*力包系列

旅行商人专属效果—Q的debuff受到伤害增加6~10%->4-5%,不再归类为A类改为与其他debuff叠加

*焚神·浴火魂翼

删除受到的伤害降低以及生命回复速度增加效果

增加5%技能伤害

*飞星流彩碎翼/破邪·苍穹统治者

主动重做—使用时对目标范围内敌人造成主属性x40/60的魔法伤害,并眩晕2秒。破邪苍穹统治者10秒内自身技能造成的伤害增加8%

*添加了一些新物品 新装备的效果在此处对应的文章中,请使用ctrl+f查找

光明使者

烈日

暮光之刃

灵魂火炬

虚空之翼

(另外,对合成配方尚未完全发布的装备属性和效果进行了调整)

BOSS

古代魔导机器

*减少入口处石头的生命值

*将传送出口移至地图下方

角色

*一些会停止角色的部分技能现在可以预施法了

*剑之骑士

Q/W的刷新常数0.7->0.5

*魅影十字军

Q—伤害 最大生命值x1.1->力量x7.5

F—首次施法时,攻击2次,每次造成力量x60的魔法伤害(冷却时间:45秒)

再次施放时,给予最后一击,造成力量x90的魔法伤害,同时冷却时间增加到75秒

*幽人

W—范围 325->375

*刺客

T—移除最小移动距离(可以原地施放)

*无极剑魂

改变普通攻击以及技能,使单位会朝着你右键移动的方向移动,不再需要切换朝向

D—不再按d调整攻击方向,改为右键单击敌方单位即可改变攻击方向(使其可以在沉默期间使用),此外,右键时,如果普通攻击未进入冷却,则会自动发动一次攻击

Q—伤害 敏捷x10->敏捷x5,更改为致命一击激活,修复了导致卡顿的因素

T—在激活期间,增加85%的Q伤害->Q伤害增加25%,同时必定致命一击

*机械师

可以通过-p 1/2/3的指令选择探针

*风法

Q—精灵召唤概率30%->(33+攻击速度增加量/3)%,修复致命一击时有几率可以召唤2个精灵的错误,修复会造成卡顿的点

T—每道波将给予3秒的debuff免疫效果

F-R—攻击次数(5+攻击速度增加量/25)->(5+攻击速度增加量/15)

*拳师

D—不再重复使用技能反击而是改为通过右键目标(可指定对象),依旧需要回避后才能反击

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